17春学期《3D游戏软件设计》在线作业

    所属学校:

    17春学期《3D游戏软件设计》在线作业
    试卷总分:100 测试时间:--
    单选题
    多选题
    判断题

    一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)V
    1. OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为
    A. 8
    B. 16
    C. 32
    D. 64

    16秋学期《3D游戏软件设计》在线作业

    所属学校:

    16秋学期《3D游戏软件设计》在线作业
    试卷总分:100 测试时间:--
    单选题
    多选题
    判断题

    一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)V
    1. 在复合变换中,固定坐标模式的变换,对于坐标变换操作的调用和执行顺序描述中,正确的是

    15秋学期《3D游戏软件设计》在线作业

    所属学校:南开大学

    15秋学期《3D游戏软件设计》在线作业

    【单选题】

    1.现有三组逆时针环绕的轮廓线,依次包含。现在,如果把区域的环绕属性设置为奇数类型,那么最终绘制出的区域描述正确的是
    A. 一个环形
    B. 实体块
    C. 一个环形加一个实

    15春学期《3D游戏软件设计》在线作业

    所属学校:南开大学

    15春学期《3D游戏软件设计》在线作业
    试卷总分:100 测试时间:--
    单选题 多选题 判断题


    一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1. 我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z方向的次序,此时关

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