14春北京航空航天大学《游戏平台及技术支持》在线作业

所属学校:北京航空航天大学 科目: 2015-03-04 16:58:56
北航《游戏平台及技术支持》在线作业三
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 在大陆第一个运行网络游戏的公司是华彩,他所代理的产品是()
A. 万王之王
B. 石器时代
C. 网络三国
D. 暗黑之光
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
2. 个人和团体创造产品和价值并与他人交换以满足其需要和欲望的过程是()
A. 购买
B. 营销
C. 收购
D. 交换
此题选: D 满分:4 分
3. 每个运营公司都在极力的延长游戏寿命,而最常用的手段是:()
A. 版本控制
B. 降低点卡价格
C. 引入新的产品
D. 加大宣传力度
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4. TEXTURES(质地)在低配置机器上还是应该设置()
A. 默认
B. Low
C. Medium
D. High
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5. 1975年雅达利公司售出了多少台家用游戏机()
A. 25万
B. 20万
C. 35万
D. 15万
此题选: D 满分:4 分
6. Passive模式在建立控制通道的时候和Standard模式类似,但建立连接后发送的是什么命令()
A. Pasv
B. Port
C. PORT
D. ASCII
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7. 制作FLASH游戏时,导入外部图片,可使用快捷键()
A. CTRL+R
B. CTRL+O
C. CTRL+M
D. CTRL+L
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8. 按一下就发射一颗子弹这种行为属于键盘的哪种操作方式()
A. 测试按键被按下多久
B. 测试按键的按下与放开
C. 测试按键的使用
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9. 购买产品和服务供自己消费的个人和家庭所构成的市场是:()
A. 消费者市场
B. 中间商市场
C. 政府市场
D. 国际市场
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10. 网络游戏收费分为客户端和()
A. 付费卡
B. 礼品包
C. 宠物包
D. 点卡套装
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北航《游戏平台及技术支持》在线作业三
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 营销系统的目标()
A. 消费极大化
B. 消费者满足极大化
C. 生活指令极大化
D. 生活水平极大化
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2. 网吧推广工作按工作性质分为()
A. 硬网吧
B. 软网吧
C. 中型网吧
D. 大型网吧
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3. 在FLASH游戏制作中,有两种类型的声音:()
A. 事件声音
B. 流式声音
C. 数字声音
D. 模拟声音
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4. 按类型划分电子游戏,下面正确的是()
A. RPG
B. MMORPG
C. 电子游戏
D. 电脑游戏
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5. 游戏的素材主要包括()
A. 图形
B. 图像
C. 视频、声音
D. 程序
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6. 暴雪公司所研制的游戏包括()
A. 暗黑破坏神
B. 魔兽争霸
C. 魔兽世界
D. 星空争霸
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7. 整个市场竞争格局中包括()
A. 纯网络游戏运营商
B. 主流门户网站
C. 电信运营商
D. 市场主流参与者
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8. 游戏中VISIBILITY(能见度)这个参数决定了可见物体的距离,对性能有巨大的影响。可选设置有()
A. low
B. medium
C. high
D. 都不是
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9. 游戏测试则主要分为两部分组成,分别为()
A. 传统的软件测试
B. 游戏情节的测试
C. 游戏本身的测试
D. 游戏文化的测试
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10. 内部测试的主要目的包括()
A. 寻找BUG
B. 压力测试
C. 数据统计
D. 增加宣传
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
北航《游戏平台及技术支持》在线作业三
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。)
V
1. 用Flash软件设计游戏具有矢量图形绘制,放大不失真的优点
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
2. 冒险类游戏是让玩家在旅行中探险并解决其中的难题,这类游戏通常有一个线性发展的故事情节作主线,通过对角色的互动和物品的的使用完成一项主要任务。
A. 错误
B. 正确
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3. 市场的经营和销售的调查研究简单称为"市场调研"
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
4. 第一款电脑游戏诞生于1962年.
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
5. RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。
A. 错误
B. 正确
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