14春北京航空航天大学《游戏企划原理》在线作业二

所属学校:北京航空航天大学 科目: 2015-03-04 17:00:08
北航《游戏企划原理》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 美国的电影分级分为几个等级
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
2. 最初期的电脑游戏业开发,一般不在哪里完成()
A. 车库
B. 卧室
C. 书房
D. 写字楼
此题选: D 满分:4 分
3. 1994年,3DO与哪家公司发售了他们共同开发的第一款32位家用游戏机3DO()
A. 暴雪
B. 松下
C. 任天堂
D. EA
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4. 设计人员可以亲眼看到他所设计的游戏环境,同时又可以对游戏环境进行修改,这类视图叫:()
A. 玩家视图
B. 编辑视图
C. NPC视图
D. 制作视图
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5. 按照技术为主线进行设计的游戏,首要考虑的问题是:()
A. 故事情节
B. 游戏引擎
C. 类型及风格
D. 故事背景
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6. 国产游戏的萌芽期是
A. 95、96年
B. 97年
C. 98年
D. 99年
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7. 通过各地市场部针对网吧宣传和市场推广活动是指:()
A. 网吧推广
B. 渠道推广
C. 地区推广
D. 以上都不对
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8. 游戏画面通常可以做360度旋转,在哪种游戏类型中可以实现()
A. 2D
B. 1D
C. 假2D
D. 3D
此题选: D 满分:4 分
9. “CG”原为computer graphics的英文缩写,下面不属于“CG”的视觉艺术创作活动是()
A. 平面印刷品的设计
B. 网页设计
C. 电脑打字
D. 影视特效
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10. 谜语游戏一般和什么游戏类似()
A. 动作
B. 迷宫
C. 射击游戏
D. 探险
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北航《游戏企划原理》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
二、多选题(共 5 道试题,共 20 分。)
V
1. 游戏关卡的两种类型是:()
A. 线性为主
B. 非线性为主
C. 剧情叙述
D. 结果叙述
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2. 主美术必须具备的能力有哪些
A. 美术鉴赏能力
B. 美术风格掌控能力
C. 人员管理能力
D. 工作进程调控能力
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3. 游戏剧情分类包括:()
A. 感情为主线的情感剧情
B. 有剧情的感官性游戏
C. 没有剧情的感官性游戏
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4. 国际电子竞技比较发达的地区包括:()
A. 中国
B. 韩国
C. 日本
D. 美国
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5. 游戏产业价值链包括:()
A. 用户
B. 网络游戏开发商
C. 网络游戏运营商
D. 网络游戏经销商
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北航《游戏企划原理》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
三、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 游戏制作方向定位首先是游戏风格和表现手法的确定
A. 错误
B. 正确
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2. 移动游戏市场,也称掌机游戏市场,一向为日本王牌公司任天堂所独霸.
A. 错误
B. 正确
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3. “策划人员的工作,很多时候就是不断地产生新的构思和新的创意。”这种说法对吗?
A. 错误
B. 正确
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4. 严肃游戏是电脑游戏的另一大发展趋势
A. 错误
B. 正确
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5. 模拟人生属于没有剧情和固定任务的模拟类游戏
A. 错误
B. 正确
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6. 动作游戏通常有多个玩家同时在线,玩家在游戏中的对手是由真人控制的敌人而不是计算机操作的
A. 错误
B. 正确
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7. 可行性分析报告的真正负责撰写人是项目主管人员
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
8. 微机游戏发展到今天,综合了三维图象,立体音响、漫游、仿真、局域网等技术的结晶。
A. 错误
B. 正确
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9. 创造性设计的首要规则就是没有规则
A. 错误
B. 正确
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10. 游戏制作中的预算中研发预算要占10%左右()
A. 错误
B. 正确
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