12秋西安交通大学《计算机图形学》在线作业

所属学校:西安交通大学 科目:计算机图形学 2015-03-17 14:25:21
西交《计算机图形学》在线作业
试卷总分:100
单选题
多选题
判断题
一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)
V
1. 要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作( )
A. 按 CTRL + "+"键
B. 双击“缩放”工具
C. 按 CTRL + 数字小键盘上的"8"
D. 按 CTRL + 数字小键盘上的"2"
满分:2 分
2. 默认情况下,一个“绘图页面”中所有对象的堆叠顺序是由什么因素决定的( )
A. 由对象的大小决定
B. 由对象的填充决定
C. 由对象被添加到绘图中的次序决定
D. 没有什么规律
满分:2 分
3. 在设置 Extrude Bevel 效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( )
A. Use Bevel
B. Show Bevel Only
C. 同时启用Use Bevel和Show Bevel Only
D. 不启用任何选项
满分:2 分
4. 如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作( )
A. 先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
B. 创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
C. 选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置
D. 在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
此题选: D 满分:2 分
5. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的( )
A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
满分:2 分
6. 对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行( )
A. 改变透视点
B. 改变对象颜色
C. 在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除
D. 在三维空间内旋转立体对象
满分:2 分
7. 下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准( )
A. OPENGL
B. CGI
C. PHIGS
D. GKS-3D
满分:2 分
8. 下述哪种论述是正确的( )
A. 颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集
B. 计算机图形生成的基本单位是线段
C. 多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合
D. 齐次坐标不能表达图形中的无穷远点
满分:2 分
9. 计算机图形绘制设备一般使用什么颜色模型( )
A. RGB
B. CMY
C. HSV
D. HSL
满分:2 分
10. 在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的( )
A. 为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质
B. 中点画圆算法是一个增量算法
C. 中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现
D. 中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点
满分:2 分
11. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )
A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
满分:2 分
12. 在下列叙述语句中,错误的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
满分:2 分
13. 下面关于反走样的论述哪个是错误的( )
A. 提高分辨率
B. 把象素当作平面区域进行采样
C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样
D. 增强图象的显示亮度
此题选: D 满分:2 分
14. 在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( )
A. 按 Esc键
B. 按Tab键
C. 双击左键
D. 单击右键
满分:2 分
15. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( )
A. 利用“选择”工具单击3D文字
B. 利用“交互立体”工具单击3D文字
C. 利用“交互立体”工具双击3D文字
D. 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击
此题选: D 满分:2 分
16. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P )与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的( )
A. S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点
B. S与P均在裁剪边内侧,则输出P点
C. S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I
D. S与P均在裁剪边外侧,则不输出点
满分:2 分
17. 在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的( )
A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P
B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D. S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
满分:2 分
18. 下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准( )
A. GKS
B. PHIGS
C. DXF
D. GKS-3D
满分:2 分
19. 以下关于图形变换的论述那些是错误的( )
A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
C. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
满分:2 分
20. 要将一个“Symbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作( )
A. “File-Save”存储文档
B. “File-Close”关闭文档
C. 曲“File-Print”打印文档
D. “File-Export”导出文档
此题选: D 满分:2 分
西交《计算机图形学》在线作业
试卷总分:100
单选题
多选题
判断题
二、多选题(共 10 道试题,共 20 分。)
V
1. 根据字库中字符图形信息,字符可分为( )
A. 位字符
B. 矢量字符
C. 点阵字符
D. 图形字符
满分:2 分
2. 下列哪些是线画图元的基本属性( )
A. 线型
B. 线宽
C. 长度
D. 颜色
满分:2 分
3. 下面的操作中哪一些能够起到复制对象的功效( )
A. 选择一个对象,然后直接按Ctrl+D键
B. 选择一个对象,然后选择“Edit-Clone”命令
C. 移动对象至某一位置后,单击右键
D. 旋转对象至某一角度后,单击右键
满分:2 分
4. 可以对“美术字文本”应用哪些特殊效果( )
A. 立体化
B. 封套
C. 透视
D. 阴影
满分:2 分
5. 交互式绘图系统软件层次分为( )
A. 拓扑系统
B. 应用程序
C. 应用模型
D. 图形系统
满分:2 分
6. 区域图元的填充属性包括( )
A. 填充颜色
B. 填充样式
C. 填充格式
D. 填充图案
满分:2 分
7. 表示三维规则对象的数据模型描述主要有( )
A. 线框模型
B. 表面模型
C. 实体模型
D. 样条模型
满分:2 分
8. 从动画生成技术角度,计算机动画分为( )
A. 关键帧动画
B. 变形物体动画
C. 过程动画
D. 关节动画
满分:2 分
9. 构成图形的非几何要素有( )
A. 明暗
B. 灰度
C. 颜色
D. 材质
满分:2 分
10. 计算机图形学中常用的坐标系有哪几类( )
A. MC
B. VC
C. NDC
D. DC
满分:2 分
西交《计算机图形学》在线作业
试卷总分:100
单选题
多选题
判断题
三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)
V
1. 选择设备可以从一个选择集中挑选出一个元素( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
2. 要调整栏宽不等的文本框的大小时,可采用拖动边选择手柄的方法( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
3. 如果希望一份具有数页的Corel出版物文件具有统一的灰色底,选择Layout-Page Setup命令,并在弹出的对话框中选择Background选项进行底色设置最有效( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
4. 表示同一型号字符的位图所占空间大小不同( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
5. 在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
6. 在 CorelDRAW 中绘制的图形属于矢量图形( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
7. 利用“Bitmaps-Distort-Pixelate”命令对位图应用像素化效果时,像素块大小的效果取决于位图的大小( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
8. 表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
9. 为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
10. 中点画线法是假定所画直线的斜率在0到1之间( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
11. 要想对一个选中的对象进行原位复制,先选择“Copy”命令再选择“Paste”命令( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
12. 对于一个具有 Blend 效果的对象,不可以更改中间对象的大小属性( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
13. 将保存在帧缓存中某字符掩膜相应像素值均置成背景色或背景光强,就可以擦除帧缓存中的该字符( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
14. 对图形进行光栅化时,是用连续的像素显示在连续空间定义的对象( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
15. 点阵字符是由一个位图表示的,保存字符就是保存表示它的位图( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
16. 如果要拆分 Extrude 对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具 选定 Extrude 对象,执行“Arrange-Break Extrude Group Apart”命令( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
17. 如果要打印的图形比打印纸大,需将图形打印在不同的纸上,再把它们拼接( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
18. 有24个位平面,分辨率是1024×768像素的光栅显示系统,需要1024×768×24/8=2359296字节的帧缓存( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
19. 将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
20. 笔划设备用于输入一个坐标位置 ( )
A. 错误
B. 正确
满分:2 分
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