地大《计算机图形学(新)》在线作业一
试卷总分:100
判断题
多选题
一、判断题(共 15 道试题,共 60 分。)
V
1. 几何不变形是指某些几何特性随坐标变换而变化。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 计算机动画的基本原理是利用人眼的视觉停留。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. 直线的简单区域采样可以不靠提高分辨率,而是在原显示分辨率的基础上,把像素当作一个平面区域进行取样,从而实现反走样。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. 计算机动画根据视觉空间的不同可分为:平面动画和3D动画。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 二维图形的几何变换可以归结为点与直线的变换。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. CMY模型是减色系统,故有利于采用从亮到暗的增强颜色的打印机实现。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 常用的动画软件不包括Flash。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. 国际字符编码即美国信息交换标准码ASCII码。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. 从1995年到目前是计算机动画技术的飞速发展时期。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. 局部坐标系独立于世界坐标系来定义物体的几何特性。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
11. 画家算法是把对象空间方法与图像空间方法结合在一起来消除隐藏面的方法。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
12. 屏幕坐标系统也称设备坐标系统。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
13. 局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
14. 用青、品红、黄三种颜色所定义的颜色模型叫RGB模型。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
15. 20世纪60年代,美国的Bell实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中间画面的制作和自动上色。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
地大《计算机图形学(新)》在线作业一
试卷总分:100
判断题
多选题
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为
A. 在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合
B. 一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"
C. 单个孤立的点不是"物体"
D. 一根直线段或单张曲面都是"物体"。
满分:4 分
2. 以下关于基本输入控制方式的说法正确的有( )
A. 请求输入方式一次只能对一个输入设备进行,而且只支持那些由RS_232端口联到计算机上的老式图形终端或其它交互设备;
B. 一个设备一旦被设置成为了响应输入方式,用户就可以立即向这个设备进行输入;
C. 在事件输入方式中,输入设备与应用程序是同步工作的;
D. 采样输入方式允许用户同时使用多个设备;
满分:4 分
3. 计算机图形学研究的内容包括( )
A. 图形的硬件配置
B. 图形系统支撑软件、图形应用软件和交互技术
C. 图形处理中的各种算法
D. 图像的几何模型
满分:4 分
4. 由比例、平移和旋转变换构成的复合变换,仅在某些情况下交换次序不影响总的变换效果,它们是哪几种两个变换的组合( )
A. 两个连续的平移变换;
B. 两个连续的比例变换;
C. 两个连续的旋转变换;
D. 比例系数相等的比例变换和旋转变换;
满分:4 分
5. 作为一个图形系统,至少应该具有( )功能。
A. 计算功能
B. 存储功能
C. 输入输出功能
D. 对话功能
满分:4 分
6. 以下关于平行投影说法正确的有( )
A. 平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的;
B. 平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影;
C. 平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸;
D. 在定义平行投影时,需要明确指定投影中心的位置;
满分:4 分
7. 区域填充属性包括( )
A. 填充方法
B. 填充式样
C. 填充颜色
D. 填充图案
满分:4 分
8. 以下哪些是B样条曲线的性质( )
A. 端点性质及连续性
B. 局部性
C. 对称性
D. 扩展性
满分:4 分
9. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为( )
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
满分:4 分
10. 在下列叙述语句中,正确的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
满分:4 分
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判断题
多选题
一、判断题(共 15 道试题,共 60 分。)
V
1. 几何不变形是指某些几何特性随坐标变换而变化。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 计算机动画的基本原理是利用人眼的视觉停留。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. 直线的简单区域采样可以不靠提高分辨率,而是在原显示分辨率的基础上,把像素当作一个平面区域进行取样,从而实现反走样。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. 计算机动画根据视觉空间的不同可分为:平面动画和3D动画。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 二维图形的几何变换可以归结为点与直线的变换。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. CMY模型是减色系统,故有利于采用从亮到暗的增强颜色的打印机实现。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 常用的动画软件不包括Flash。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. 国际字符编码即美国信息交换标准码ASCII码。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. 从1995年到目前是计算机动画技术的飞速发展时期。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. 局部坐标系独立于世界坐标系来定义物体的几何特性。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
11. 画家算法是把对象空间方法与图像空间方法结合在一起来消除隐藏面的方法。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
12. 屏幕坐标系统也称设备坐标系统。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
13. 局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
14. 用青、品红、黄三种颜色所定义的颜色模型叫RGB模型。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
15. 20世纪60年代,美国的Bell实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中间画面的制作和自动上色。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
地大《计算机图形学(新)》在线作业一
试卷总分:100
判断题
多选题
二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为
A. 在计算机图形学中,通常所谓"物体"是三维欧氏空间点的集合
B. 一组三维欧氏空间点的集合都可看成一个(组)"物体"
C. 单个孤立的点不是"物体"
D. 一根直线段或单张曲面都是"物体"。
满分:4 分
2. 以下关于基本输入控制方式的说法正确的有( )
A. 请求输入方式一次只能对一个输入设备进行,而且只支持那些由RS_232端口联到计算机上的老式图形终端或其它交互设备;
B. 一个设备一旦被设置成为了响应输入方式,用户就可以立即向这个设备进行输入;
C. 在事件输入方式中,输入设备与应用程序是同步工作的;
D. 采样输入方式允许用户同时使用多个设备;
满分:4 分
3. 计算机图形学研究的内容包括( )
A. 图形的硬件配置
B. 图形系统支撑软件、图形应用软件和交互技术
C. 图形处理中的各种算法
D. 图像的几何模型
满分:4 分
4. 由比例、平移和旋转变换构成的复合变换,仅在某些情况下交换次序不影响总的变换效果,它们是哪几种两个变换的组合( )
A. 两个连续的平移变换;
B. 两个连续的比例变换;
C. 两个连续的旋转变换;
D. 比例系数相等的比例变换和旋转变换;
满分:4 分
5. 作为一个图形系统,至少应该具有( )功能。
A. 计算功能
B. 存储功能
C. 输入输出功能
D. 对话功能
满分:4 分
6. 以下关于平行投影说法正确的有( )
A. 平行投影的投影中心到投影面之间的距离是有限的;
B. 平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为正投影和斜投影;
C. 平行投影不具有透视缩小性,能精确的反映物体的实际尺寸;
D. 在定义平行投影时,需要明确指定投影中心的位置;
满分:4 分
7. 区域填充属性包括( )
A. 填充方法
B. 填充式样
C. 填充颜色
D. 填充图案
满分:4 分
8. 以下哪些是B样条曲线的性质( )
A. 端点性质及连续性
B. 局部性
C. 对称性
D. 扩展性
满分:4 分
9. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为( )
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用;
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
满分:4 分
10. 在下列叙述语句中,正确的论述为( )
A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
满分:4 分
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