13春西南交通大学《三维动画建模》在线作业一

所属学校:西南交通大学 科目:三维动画建模 2015-03-17 17:36:07
西南交《三维动画建模》在线作业一
试卷总分:100
单选题
判断题
一、单选题(共 13 道试题,共 65 分。)
V
1. 如图,关于[布尔(Boolean)]工具中的[拾取布尔(Pick Boolean)]参数:参考、复制、移动、实例。下面那些解释是错误的_____?
A. [复制(Copy)]:将原始对象复制一个作为操作对象B,不破坏原始对象
B. [移动(Move)]:将原始对象直接作为操作对象B,它本身将不存在
C. [实例(Instance)]:将原始对象的实例复制品作为操作对象B,以后对两者中之一进行修改时都会同时影响另一个
D. [参考(Reference)]:将原始对象的参考复制品作为操作对象B,以后改变原始对象,也会同时改变布尔对象中的操作对象B,改变操作对象B也会改变原始对象
此题选: D 满分:5 分
2. 如在制作中需调用其他3ds Max文件中的对象,需要使用的命令是________。
A. [合并(Merge)]
B. 打开(Open)]
C. [文件链接管理器(FileLinkManager)]
D. [导入(Import)]
满分:5 分
3. 下列关于视图描述正确的是?
A. 物体在透视图、摄影机视图和用户视图中都可以显示正确的透视关系
B. 默认情况下没有[右(Right)视图]和[后(Back)视图]的快捷键,用户可以通过快捷键V打开一个小窗口进行选择
C. [透(Perspective)视图]的透视角度是近似人眼的一种镜头值,是无法调节的
D. 视图有黄色外框包围,表示该视图是当前激活视图,对物体的操作只会在当前激活视图中显示出来
满分:5 分
4. [文件(Save)]菜单下的 命令可以将当前文件另外保存一份,同时仍然继续编辑当前文件?
A. [保存(Save)]
B. [另存为(SaveAs)]
C. [保存副本为(SaveCopyAs)]
D. [保存选择对象(SaveSelected)]
此题选: D 满分:5 分
5. 在3ds Max中,渲染输出场景时,不能将输出文件保存成_______格式?
A. AVI
B. TGA
C. TIF
D. PSD
此题选: D 满分:5 分
6. 在[材质编辑器(Material Editor)]的[明暗器基本参数(Shading Type)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?
A. Oren-Nayar-Blinn
B. [各向异性(Anisotropic)]
C. [多层(Multi-layer)]
D. Blinn
满分:5 分
7. 下有关[噪波]修改器描述错误的是_____。
A. 通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
B. 勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
C. 为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
D. 噪波动画需要手工设置关键点才能产生
此题选: D 满分:5 分
8. 在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。
A. 表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用
B. 表示该按钮同时具有多个功能
C. 表示该按钮是此版本的新增功能
D. 表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具
此题选: D 满分:5 分
9. [安全框(Safe Frame)]的作用是提示制作的有效范围。[安全框(Safe Frame)]有3个线框范围,分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框,三种线框依次对应的是_________。
A. [活动区域(LiveArea)]、[动作安全区(ActionSafe)]、[标题安全区(TitleSafe)]
B. [动作安全区(ActionSafe)]、[标题安全区(TitleSafe)]、[活动区域(LiveArea)]
C. [活动区域(LiveArea)]、[标题安全区(TitleSafe)]、[动作安全区(ActionSafe)]
D. [动作安全区(ActionSafe)]、[活动区域(LiveArea)]、[标题安全区(TitleSafe)]
满分:5 分
10. 关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面错的是_____?
A. 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角
B. 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量
C. 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标
D. 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
此题选: D 满分:5 分
11. 以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?
A. 在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
B. 材质包含了[明暗模式]和[贴图]两个内容
C. 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图
D. 纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指[明暗模式]
满分:5 分
12. 物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是_______。
A. F2
B. F3
C. F4
D. F5
满分:5 分
13. 以下关于[置换]修改器的说法不正确的是_____。
A. [置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节
B. [置换]修改器只能识别贴图的灰度信息
C. [置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷
D. [置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]
此题选: D 满分:5 分
西南交《三维动画建模》在线作业一
试卷总分:100
单选题
判断题
二、判断题(共 7 道试题,共 35 分。)
V
1. 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
2. 文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
3. 打开动画按钮的快捷方式默认为N
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
4. 灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
5. 我们可以通过F3来切换物体的边框与实体显示
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
6. 视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
7. Edit Mesh(编辑网格)中可以对Vertex顶点进行修改。
A. 错误
B. 正确
满分:5 分
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