东师《多媒体课件制作》2014秋第一次在线作业(随机)第

所属学校:东北师范大学 科目:多媒体课件制作 2015-03-17 18:29:42
2014秋第一次在线作业
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。)
V
1. Authorware显示图标的演示窗口文本中嵌入的变量或表达式要用大括号{ }框住,在执行程序时能
A. 显示变量或表达式的值
B. 显示变量值
C. 显示{}中所包含的字符串
D. 无实际意义
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2. Authorware 软件是由( )公司开发的。
A. Microsoft
B. Adobe
C. Symantec
D. Macromedia
此题选: D 满分:3 分
3. 要使用Authorware自动创建页面的功能,首先将文本存成( ) 格式。
A. doc
B. swf
C. rtf
D. psd
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4. 下列图标中,不能显示课件文本的图标是
A. 显示图标
B. 视频图标
C. 交互图标
D. 框架图标
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5. 当流程图上的分支图标上显示” a ”字样时,表示该分支为
A. 顺序分支路径
B. 随机分支路径
C. 在未执行过的路径中随机选择
D. 计算分支路径
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6. 在Authorware中,需要设置媒体同步时对声音可以根据以下( ) 属性来设置。
A. 帧数
B. 播放时间
C. 位置
D. 文件大小
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7. 输入文本响应是用户输入的字符与分支名相同则会产生响应,如果在文本输入响应中分支以“*”命名 ,则该分支产生响应的条件是输入( )字符 。
A. 输入任意字符
B. 输入数字
C. 输入字符pass
D. 输入字符abc
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8. 多媒体课件中的人机交互主要是指.
A. 反应式交互
B. 主动式交互
C. 双向交互
D. 以上三种交互
此题选: D 满分:3 分
9. 能够提供某种特殊功能或作用的子程序是 .
A. 变量
B. 系统变量
C. 函数
D. 自定义函数
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10. 用Authorware制作课件时,课件中的文本显示一般用( )图标。
A. 计算图标
B. 声音图标
C. 显示图标
D. 判断图标
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2014秋第一次在线作业
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)
V
1. 计算机软件的开发过程包括 .
A. 项目需求分析
B. 设计
C. 制作
D. 评价等环节
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2. 由于多媒体教材教育性的特征,对多媒体CAI课件提出( ) 的基本要求
A. 正确表达教学内容。
B. 反映教学过程和教学策略。
C. 具有友好的人机交互界面。
D. 具有诊断评价、反馈强化功能。
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3. 多媒体CAI系统是一套复杂的计算机应用系统,主要由( )(构成。
A. 硬件平台
B. 软件平台
C. 课件
D. 开发平台
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4. 在教育教学过程中实施素质教育主要体现在( )方面:
A. 强调学生全体发展
B. 强调社会发展
C. 强调学生全面发展
D. 强调学生个性发展
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5. 计算机软件的开发过程包括
A. 项目需求分析
B. 设计
C. 制作
D. 评价等环节
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6. 封面导言部分是多媒体CAI课件中抛砖引玉的部分 ,因此封面导言部分的设计中应遵循的最基本和最重要的原则就是
A. 简单
B. 快捷
C. 明了
D. 清晰
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7. 根据建构主义的基本学习观点,我们可以概括出如下多媒体CAI课件的设计策略
A. 开放性策略
B. 自上而下的策略
C. 时间策略
D. 情境性策略
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8. Authorware 中最常用的显示图标有哪些功能 ?
A. 显示文本、图形、图像,使用户最终能够从屏幕上了解课件所呈现的信息
B. 可以从外部导入文本、图片或OLE对象
C. 多种特殊显示效果,使画面的呈现更加生动、形象
D. 多种绘图模式,可以产生生动有趣的画面
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9. 多媒体CAI课件开发的需求分析过程包括 :
A. 教学期望值的确定
B. 学生实际状况的确定
C. 差距确定
D. 必要性的确定
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10. 从具体的设计过程可以看出,多媒体CAI课件的设计主要包括
A. 封面导言的设计、屏幕界面的设计、
B. 交互方式的设计
C. 导航策略的设计
D. 超文本结构的设计
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2014秋第一次在线作业
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
三、判断题(共 20 道试题,共 40 分。)
V
1. 导航图标只能放在主流程线上 。
A. 错误
B. 正确
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2. 在Authorware中,除显示图标外其它的一些图标也能显示文本信息。
A. 错误
B. 正确
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3. 数字化彩色图像中每个像素的颜色是用红、绿、蓝三原色的强度来表示。
A. 错误
B. 正确
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4. Windows中 的“图画”具有捕捉屏幕上的图像的功能。
A. 错误
B. 正确
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5. 在自定义变量时可以使用系统中部分变量的名称 .
A. 错误
B. 正确
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6. 图形具有直观形象、信息量大等优点,因此使用图形和比喻来表示程序、实体和操作,使用户的操作及响应直接可视和逼真 。
A. 错误
B. 正确
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7. 选择Control-Restart命令,可以执行程序,从而显示演示窗口。
A. 错误
B. 正确
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8. MIDI文件就像乐谱一样,它以某一种乐器的发声为其数据记录的基础,因而重放时也必须要有相应的设备与之对应,否则声音效果就会大打折扣。
A. 错误
B. 正确
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9. 交互图标是交互过程的核心内容,但其交互图标本身并不具备交互性。
A. 错误
B. 正确
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10. 用Authorware计算图标,可以控制声音文件的播放速度。
A. 错误
B. 正确
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11. 群组图标 ,但它不但可以容纳其它图标,而且也可以容纳群组图标 。
A. 错误
B. 正确
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12. 视频素材,必须用视频图标进行播放。
A. 错误
B. 正确
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13. 使用按键交互来接受用户的输入。这是Authorware实现选择题功能的主要手段.
A. 错误
B. 正确
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14. 菜单选项前面有“p ”标志――这种菜单选项属于开关式的,有此标志表示此功能窗口已经打开。
A. 错误
B. 正确
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15. 数字电影图标的使用与声音图标的使用是相同的 .
A. 错误
B. 正确
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16. 反应式交互是指学习者能够对系统呈现的刺激作出反应
A. 错误
B. 正确
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17. 用Authorware的电影图标,可以选择视频文件中的电影片段来播放 。
A. 错误
B. 正确
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18. 程序运行到【按键】交互时,只要用户按下程序中指定的键 ,程序将进入交互分支结构运行
A. 错误
B. 正确
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19. MIDI 文件就像乐谱一样,它以某一种乐器的发声为其数据记录的基础,因而重放时也必须要有相应的设备与之对应,否则声音效果就会大打折扣。
A. 错误
B. 正确
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20. 使用【时间限制】交互不可以限制用户响应交互的时间 ,如果超时将提示用户后退出交互。
A. 错误
B. 正确
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