12秋四川大学《计算机图形学》1248第一次作业

所属学校:四川大学 科目:计算机图形学 2015-03-17 18:46:44
《计算机图形学》第一次作业
试卷总分:100
单选题
判断题
二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 图形显示器上能显示最小的点是一个像素。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. Bezier曲线具有对称性质。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. DDA算法仅适用于直线的斜率绝对值小于1的直线生成。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. 比例变换仅改变一个物体的大小。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 扫描仪是一种输入设备。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. 对于坐标的列矩阵表达法,形成组合变换矩阵是通过按从左到右的矩阵乘积实现的。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. 一个逻辑输入设备可以对应多个物理输入设备。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. 提高分辨率是一种反走样技术。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
《计算机图形学》第一次作业
试卷总分:100
单选题
判断题
一、单选题(共 20 道试题,共 60 分。)
V
1. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形软件接口标准?
A. GKS
B. PHIGS
C. CGM
D. DXF
此题选: D 满分:3 分
2. 下面哪个不是最基本的几何变换
A. 平移变换
B. 旋转变换
C. 缩放变换
D. 对称变换
此题选: D 满分:3 分
3. 光栅显示系统上像素点的坐标一定是
A. 整数
B. 浮点数
C. 整数或浮点数
D. 任意实数
满分:3 分
4. 触摸屏是( )设备。
A. 输入
B. 输出
C. 输入输出
D. 非输入也非输出
满分:3 分
5. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )
A. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
满分:3 分
6. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P),与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点.请问下列哪种情况描述是错误的?
A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
满分:3 分
7. 是指图形显示在屏幕上时候,按当前的图形显示分辨率所能提供的最小点。
A. 光点
B. 像素点
C. 亮点
D. 盲点
满分:3 分
8. 现在常用的彩色CRT有支电子枪
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
满分:3 分
9. 如果观察方向为Z轴负向,观察向量为V=(0,0,Vz),则对任一图形平面,令法向量N=(A,B,C)。有V•N=Vz•C。只考虑平面法向量N的C分量的符号就可以判定其可见性了。当时,则该平面可判定为后向面Back-Face,不可见。
A. C =0
B. C =0
C. C 1
D. C 1
满分:3 分
10. 双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题( )
A. 光照强度在数值上不连续
B. 生成多面体真实感图形效果差
C. 生成曲面体真实感图形效果差
D. 速度仍然不够快
满分:3 分
11. Bezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为: p’(0)=3(p1-p0),p’(1)=3(p3-p2).
A. 一次
B. 二次
C. 三次
D. 四次
满分:3 分
12. Bezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为:p’(0)=4(p1-p0),p’(1)=4(p4-p3).
A. 一次
B. 二次
C. 三次
D. 四次
此题选: D 满分:3 分
13. 以下关于图形变换的论述不正确的是( )
A. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
B. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
C. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
D. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
满分:3 分
14. 过滤技术是一种
A. 反走样方法
B. 走样方法
C. 直线生成方法
D. 圆弧生成方法
满分:3 分
15. 图形变换中,变换不是刚体变换。
A. 平移
B. 旋转
C. 缩放
D. 反射
满分:3 分
16. 下列关于Bezier曲线的性质,下面论述是不正确的是( )
A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;
满分:3 分
17. 常说的如15或17英寸CRT显示器,其物理尺寸是根据决定的
A. CRT的长度
B. CRT的高
C. CRT的长度和高度的平均值
D. CRT的对角线
此题选: D 满分:3 分
18. 现在常用的CRT显示系统采用的颜色模型是
A. CMY
B. YIQ
C. RGB
D. HSV
满分:3 分
19. 对于非交互式的扫描系统,能用于填充多边形的区域填充算法是
A. 种子泛滥填充算法
B. 扫描线填充算法
C. 边界填充算法
D. 8连通的种子泛滥填充算法
满分:3 分
20. 在面片的数量非常大的情况下( )消隐算法速度最快
A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
B. 扫描线消隐算法
C. 深度排序算法(画家算法)
D. 不知道
满分:3 分
《计算机图形学》第一次作业
试卷总分:100
单选题
判断题
二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 图形显示器上能显示最小的点是一个像素。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
2. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某种意义上的最佳近似。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
3. Bezier曲线具有对称性质。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
4. DDA算法仅适用于直线的斜率绝对值小于1的直线生成。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
5. 图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
6. 比例变换仅改变一个物体的大小。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
7. 扫描仪是一种输入设备。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
8. 对于坐标的列矩阵表达法,形成组合变换矩阵是通过按从左到右的矩阵乘积实现的。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
9. 一个逻辑输入设备可以对应多个物理输入设备。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
10. 提高分辨率是一种反走样技术。
A. 错误
B. 正确
满分:4 分
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