南开大学12秋学期《3D场景设计与实现》在线作业

所属学校:南开大学 科目:3D场景设计与实现 2015-03-17 19:10:38

12秋学期《3D场景设计与实现》在线作业
试卷总分:100
单选题 多选题 判断题


一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)
1.3ds max是一款运行于windows操作平台的()软件
A. 文字处理
B. 图像处理
C. 三维造型与动画制作
D. 数据处理

2.以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是
A. 凹凸
B. 反射
C. 表面
D. 扩展灯光
此题选: D
3.3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。
A. Discreet
B. Adobe
C. Microsoft
D. Apple

4.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
A. Bitmap(位图)
B. Flat Mirror(平面镜像)
C. Water(水)
D. wood(木纹)

5.3DS MAX软件提供()种贴图坐标。
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8

6.File/Save命令可以保存()类型的文件。
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds

7.名称选择的默认快捷方式为
A. h
B. f
C. q
D. ctrl+p

8.以下不属于放样变形的修改类型的是
A. 缩放
B. 噪音
C. 适配
D. 扭曲

9.以下哪一个可以用来合并场景文件
A. 合并
B. 打开
C. 输出
D. 查看图片

10.材质编辑器的默认快捷方式为
A. v
B. g
C. y
D. m
此题选: D
11.edit mesh中有几个次物体类型
A. 5
B. 4
C. 3
D. 6

12.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
A. 矩形
B. 圆环
C. 平面
D. 圆管

13.在3dsmax9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
A. F9
B. 1
C. Alt+W
D. Shift+A

14.3dsmax9这个功能强大的三维动画软件出品公司为
A. discreet
B. adobe
C. macromedia
D. corel

15.3dsmax9可以在ntfs系统下打开的主程序窗口数为
A. 2个
B. 1个
C. 无数个
D. 不能正常使用

16.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
A. 顶点
B. 边
C. 多边形
D. 轴心

17.3dsmax的最新版本为
A. 3dsmax2009
B. 3dsmax2010
C. 3dsmax2011
D. 都不是

18.火焰/雾/光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染
A. 顶视图
B. 前视图
C. 摄影机视图
D. 后视图

19.edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为
A. 顶点
B. 边
C. 线段
D. 曲线
此题选: D
20.3dsmax9中默认的对齐快捷键为
A. w
B. shift+j
C. alt+a
D. ctrl+d




12秋学期《3D场景设计与实现》在线作业
试卷总分:100
单选题 多选题 判断题


二、多选题(共 20 道试题,共 40 分。)
1.堆栈编辑器由()组成。
A. 名称和颜色框
B. 参数面板
C. 修改器列表
D. “拾取堆栈”按钮

2.以下属于对齐中的对齐方式的有
A. 最大值
B. 最小值
C. 轴心
D. 中心

3.以下属于max9自带的材质类型的有
A. 混合
B. finalrender
C. 光线跟踪
D. 标准

4.3dsmax9支持的图片输出类型有
A. tga
B. png
C. gif
D. bmp

5.以下属于max9中的视图类型的有
A. top
B. back
C. camera
D. user

6.以下属于loft放样变形类型的有
A. 倒角
B. 适配
C. 形状
D. 缩放

7.主工具栏中的三个标准工具是
A. “选择”工具
B. “选择并且移动”工具
C. “选择并且旋转”工具
D. “选择并且缩放”工具

8.3dsmax9属于
A. 三维动画制作软件
B. 三维建模软件
C. 文字处理软件
D. 网页制作软件

9.以下属于max9中的视图类型的有
A. top
B. back
C. camera
D. user

10.以下可以应用于三维物体的修改器的有
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倒角
D. 编辑网格

11.以下属于对齐中的对齐方式的有
A. 最大值
B. 最小值
C. 轴心
D. 中心

12.属于autodesk公司出品3d软件有
A. 3dsmax
B. Maya
C. Silo
D. Modo

13.max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
A. brazil
B. insight
C. vray
D. illusion

14.以下属于max9自带的材质类型的有
A. 混合
B. finalrender
C. 光线跟踪
D. 标准

15.以下属于捕捉类默认快捷方式的是
A. s
B. a
C. g
D. v

16.3dsmax9属于
A. 三维动画制作软件
B. 三维建模软件
C. 文字处理软件
D. 网页制作软件

17.3DS MAX软件的四个默认视图是
A. Top
B. Left
C. Front
D. Right

18.以下属于标准几何体的有
A. 长方体
B. 球体
C. 茶壶体
D. 异面体

19.max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
A. brazil
B. insight
C. vray
D. illusion

20.属于autodesk公司出品3d软件有
A. 3dsmax
B. Maya
C. Silo
D. Modo




12秋学期《3D场景设计与实现》在线作业
试卷总分:100
单选题 多选题 判断题


三、判断题(共 10 道试题,共 20 分。)
1.max9中最近打开文件列表最大值为
A. 错误
B. 正确

2.3dsmax9不可以自定义视图大小
A. 错误
B. 正确

3.文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。
A. 错误
B. 正确

4.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染
A. 错误
B. 正确

5.我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果
A. 错误
B. 正确

6.切换视图可以直接在视图中按相应视图的名称的第一个字母键
A. 错误
B. 正确

7.P键可以将当前视图切换到透视图
A. 错误
B. 正确

8.我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示
A. 错误
B. 正确

9.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模
A. 错误
B. 正确

10.空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
A. 错误
B. 正确






版权声明

声明:有的资源均来自网络转载,版权归原作者所有,如有侵犯到您的权益 请联系本站我们将配合处理!

分享: