四川大学《计算机图形学1248》14春在线作业1

所属学校:四川大学 科目:计算机图形学1248 2015-03-17 19:22:12
《计算机图形学1248》14春在线作业1
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
判断题
一、单选题(共 20 道试题,共 60 分。)
V
1. 触摸屏是( )设备。
A. 输入
B. 输出
C. 输入输出
D. 非输入也非输出
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:3 分
2. 位面数为16,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为
A. 512KB
B. 1MB
C. 2MB
D. 3MB
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3. 旋转变换不会引起物体不改变
A. 重心
B. 形状
C. 方向
D. 位置
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4. 常说的如15或17英寸CRT显示器,其物理尺寸是根据决定的
A. CRT的长度
B. CRT的高
C. CRT的长度和高度的平均值
D. CRT的对角线
此题选: D 满分:3 分
5. 如果观察方向为Z轴负向,观察向量为V=(0,0,Vz),则对任一图形平面,令法向量N=(A,B,C)。有V?N=Vz?C。只考虑平面法向量N的C分量的符号就可以判定其可见性了。当时,则该平面可判定为后向面Back-Face,不可见。
A. C =0
B. C =0
C. C 1
D. C 1
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6. ( )不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。
A. GKS
B. PHIGS
C. CGM
D. DXF
此题选: D 满分:3 分
7. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?
A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C. 深度缓存算法基本思想是在像素级上以近物取代远物
D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
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8. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形软件接口标准?
A. GKS
B. PHIGS
C. CGM
D. DXF
此题选: D 满分:3 分
9. Bezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为: p’(0)=3(p1-p0),p’(1)=3(p3-p2).
A. 一次
B. 二次
C. 三次
D. 四次
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10. 是指图形显示在屏幕上时候,按当前的图形显示分辨率所能提供的最小点。
A. 光点
B. 像素点
C. 亮点
D. 盲点
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11. 在光亮度插值算法中,下列论述错误是( )
A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
此题选: D 满分:3 分
12. 以下关于图形变换的论述不正确的是( )
A. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
B. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
C. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
D. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变;
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13. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点
A. 帧缓存和光栅显示器均是数字设备
B. 不需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度
C. 对于彩色光栅显示器的R.G,B三原色需要三个位面的帧缓存和三个个电子枪
D. 对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;
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14. 在面片的数量非常大的情况下( )消隐算法速度最快
A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
B. 扫描线消隐算法
C. 深度排序算法(画家算法)
D. 不知道
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15. 位面数为24,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为
A. 512KB
B. 1MB
C. 2MB
D. 3MB
此题选: D 满分:3 分
16. 透视投影中主灭点最多 可以有几个?(C 易)
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
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17. Bezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为:p’(0)=4(p1-p0),p’(1)=4(p4-p3).
A. 一次
B. 二次
C. 三次
D. 四次
此题选: D 满分:3 分
18. 对于非交互式的扫描系统,能用于填充多边形的区域填充算法是
A. 种子泛滥填充算法
B. 扫描线填充算法
C. 边界填充算法
D. 8连通的种子泛滥填充算法
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19. 过滤技术是一种
A. 反走样方法
B. 走样方法
C. 直线生成方法
D. 圆弧生成方法
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20. 多边形填充时,下述论述错误的是( )
A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
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《计算机图形学1248》14春在线作业1
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
判断题
二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 一个Bezier曲线总是通过第一个和最后一个控制点。
A. 错误
B. 正确
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2. 在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。
A. 错误
B. 正确
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3. 对于坐标的列矩阵表达法,形成组合变换矩阵是通过按从左到右的矩阵乘积实现的。
A. 错误
B. 正确
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4. 一个逻辑输入设备可以对应多个物理输入设备。
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
5. B样条曲线允许局部控制曲线的形状。
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
6. 在直线裁剪算法中,当凸多边形是矩形窗口,且矩形的边平行于坐标轴时,Cyrus-Beck裁剪算法就简化为Liang-Basky直线裁剪算法了。
A. 错误
B. 正确
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7. DDA算法仅适用于直线的斜率绝对值小于1的直线生成。
A. 错误
B. 正确
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8. 图形显示器上能显示最小的点是一个像素。
A. 错误
B. 正确
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9. 由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。
A. 错误
B. 正确
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10. 提高分辨率是一种反走样技术。
A. 错误
B. 正确
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