中石油(华东)《计算机图形学》2014年秋学期在线作业(

所属学校:石油大学华东 科目:计算机图形学 2015-03-17 21:44:56
《计算机图形学》2014年秋学期在线作业(二) qXS傲朋学习网
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布 qXS傲朋学习网
单选题qXS傲朋学习网
判断题qXS傲朋学习网
一、单选题(共 15 道试题,共 75 分。) qXS傲朋学习网
V qXS傲朋学习网
1. 下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。qXS傲朋学习网
A. 直接求交 qXS傲朋学习网
B. 编码法(Cohen_Sutherland) qXS傲朋学习网
C. 中点分割法 qXS傲朋学习网
D. 梁友栋_Barsky qXS傲朋学习网
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2. 下列算法用于裁剪二维线段的有( )。qXS傲朋学习网
A. 字符裁剪 qXS傲朋学习网
B. 中点分割裁剪法 qXS傲朋学习网
C. 逐边裁剪 qXS傲朋学习网
D. 双边裁剪法 qXS傲朋学习网
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3. 在光亮度插值算法中,下列论述错误是( )。qXS傲朋学习网
A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的 qXS傲朋学习网
B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光 qXS傲朋学习网
C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题 qXS傲朋学习网
D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变 qXS傲朋学习网
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4. 下列有关简单光反射模型的叙述语句中,正确的论述为( )。qXS傲朋学习网
A. 简单光反射模型模拟物体表面对光的反射作用 qXS傲朋学习网
B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,物体是半透明的 qXS傲朋学习网
C. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只有一个环境光常量做近似处理 qXS傲朋学习网
D. 简单光反射模型还应考虑物体表面的漫反射作用 qXS傲朋学习网
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5. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为( )。qXS傲朋学习网
A. 由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法 qXS傲朋学习网
B. 曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法 qXS傲朋学习网
C. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性 qXS傲朋学习网
D. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2 次有理多项式的曲线 qXS傲朋学习网
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6. 在二维图形显示的流程中,图形的扫描转换在下列( )进行。qXS傲朋学习网
A. 局部坐标系 qXS傲朋学习网
B. 世界坐标系 qXS傲朋学习网
C. 设备坐标系 qXS傲朋学习网
D. 观察坐标系 qXS傲朋学习网
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7. 下列关于多边形绘制的命题中,( )不正确。qXS傲朋学习网
A. 均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算 qXS傲朋学习网
B. 采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算 qXS傲朋学习网
C. 采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算 qXS傲朋学习网
D. 采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算 qXS傲朋学习网
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8. 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )。qXS傲朋学习网
A. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影 qXS傲朋学习网
B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状 qXS傲朋学习网
C. 透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点 qXS傲朋学习网
D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点 qXS傲朋学习网
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9. 在面片的数量非常大的情况下,( )消隐算法速度最快。qXS傲朋学习网
A. 深度缓存算法(Z-Buffer) qXS傲朋学习网
B. 扫描线消隐算法 qXS傲朋学习网
C. 深度排序算法(画家算法) qXS傲朋学习网
D. 不知道 qXS傲朋学习网
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10. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的( )。qXS傲朋学习网
A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P qXS傲朋学习网
B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点 qXS傲朋学习网
C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点 qXS傲朋学习网
D. S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P qXS傲朋学习网
此题选: D 满分:5 分 qXS傲朋学习网
11. 下列关于三维图形绘制的内容,错误的是( )。qXS傲朋学习网
A. 在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系 qXS傲朋学习网
B. 图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统 qXS傲朋学习网
C. 图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的 qXS傲朋学习网
D. 三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影 qXS傲朋学习网
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12. 已知S是n个点的点集,下列关于S的凸包的论述中( )不正确。qXS傲朋学习网
A. 凸包是凸多边形 qXS傲朋学习网
B. 凸包中包含S中的所有点 qXS傲朋学习网
C. 凸包是满足A、B中面积最小的多边形 qXS傲朋学习网
D. 凸包不唯一 qXS傲朋学习网
此题选: D 满分:5 分 qXS傲朋学习网
13. 下列( )不是提高消隐算法效率的常用方法。qXS傲朋学习网
A. 利用连贯性 qXS傲朋学习网
B. 包围盒技术 qXS傲朋学习网
C. 视见体技术 qXS傲朋学习网
D. 背面剔除 qXS傲朋学习网
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14. 双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个控制顶点。qXS傲朋学习网
A. 9 qXS傲朋学习网
B. 12 qXS傲朋学习网
C. 16 qXS傲朋学习网
D. 20 qXS傲朋学习网
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15. 下列关于各种消隐算法的论述中,( )错误。qXS傲朋学习网
A. 画家算法不能对所有情形的多边形进行排序 qXS傲朋学习网
B. Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制 qXS傲朋学习网
C. 扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区 qXS傲朋学习网
D. 扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区 qXS傲朋学习网
此题选: D 满分:5 分 qXS傲朋学习网
《计算机图形学》2014年秋学期在线作业(二) qXS傲朋学习网
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布 qXS傲朋学习网
单选题qXS傲朋学习网
判断题qXS傲朋学习网
二、判断题(共 5 道试题,共 25 分。) qXS傲朋学习网
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1. 一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。qXS傲朋学习网
A. 错误 qXS傲朋学习网
B. 正确 qXS傲朋学习网
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2. Bezier曲线具有对称性质。qXS傲朋学习网
A. 错误 qXS傲朋学习网
B. 正确 qXS傲朋学习网
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3. Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。qXS傲朋学习网
A. 错误 qXS傲朋学习网
B. 正确 qXS傲朋学习网
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4. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐。qXS傲朋学习网
A. 错误 qXS傲朋学习网
B. 正确 qXS傲朋学习网
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5. 多边形的Weiler―Atherton裁剪算法可以实现对任意简单多边形的裁剪。qXS傲朋学习网
A. 错误 qXS傲朋学习网
B. 正确 qXS傲朋学习网
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