计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。

所属学校: 科目:计算机文化基础 2017-04-30 16:44:53
计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。
A. RGB
B. CMY
C. HSV
D. HLS
      满分:4  分
2.  下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )
A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C. 深度缓存算法能并行实现
D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
      满分:4  分
3.  当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为( )
A. 漫反射
B. 镜面反射
C. 环境光
D. 折射
      满分:4  分
4.  对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )
A. 起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
B. 终止点位于(P3+P1+2P2)/6处
C. 起始点的切矢为:(P2-P0)/2
D. 终止点的切矢为:(P3-P1)/2
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