面向对象程序设计模拟题 一、简答题:
1. 在用Visual Basic开发应用程序时,一般分为几步进行?每一步需要完成什么操作?
2.按作用范围划分,变量分为几类?在什么位置以及如何声明各类变量?
参考答案:
在用Visual Basic开发应用程序时,一般分为几步进行?每一步需要完成什么操作?
创建工程,设计界面。
设置属性。设置窗体或控件等对象的属性。
编写代码。在代码窗口编写代码。
运行程序。按F5键和按工具栏上的执行按钮 就可执行一个工程。
保存工程。
编译程序,生成 .EXE 文件。2.按作用范围划分,变量分为几类?在什么位置以及如何声明各类变量?
变量的作用范围决定变量只在那部分模块中起作用。按作用范围划分,变量分为局部变量和全局变量。在一个过程中声明的局部变量只在这个过程中才能访问。而在整个应用程序的所有过程中都需要使用的变量,则应声明为全局变量。
过程内部使用的变量只在声明它们的过程中才能识别。这样的变量为局部变量。在过程的开始部分,用Dim或者Static关键字声明它们。
在模块顶部的声明段使用Private关键字声明模块级变量。在模块级,Private 和Dim之间没有什么区别,但Private更好些。因为很容易把它和Public区别开来,使代码更容易理解。
用Public关键字声明模块级的变量为公用变量,公用变量中的值可用于应用程序中的所有过程。应在模块顶部的声明段来声明公用(全局)变量。注意在过程中不能声明公用变量,只能在模块的声明段中声明公用变量。
二、填空题:
窗体是设计工程的主界面。用户在这个窗体上 。窗体有自己的属性、事件和方法。当 运行Load 事件。当 运行Unload事件。每当 就会发生Click事件。每当 就会发生DblClick事件。
计时器控件是一个用来进行 的控件,通常用计时器控件来设计与 有关的应用程序。在工具箱中它是一个标有 图案的工具按钮。
标签,是提供在窗体的相对位置上 的区域,但该区域不能 。因而,常用来标识没有 属性的控件,例如给文本框控件(TextBox)加 。标签控件也常用来 。
InputBox函数用来在对话框中显示 ,等待用户输入 或 ,并返回包含文本框内容的 。
VB里有三种坐标系: 、 以及 ,这三种坐标系都是以其 为坐标原点。
对话框不是模式的就是无模式的。对于模式对话框,只有 该对话框以后才能继续操作应用程序的 。无模式对话框 在对话框与其他窗体之间转移焦点而 。
按下一键时将生成KeyDown和KeyPress事件,而松开此键后生成KeyUp事件。当用户按下一个KeyPress不能检测的键时将触发 事件,而松开此键后时生成 事件。对于键盘事件,只有当窗体为活动窗体且其上所有控件 ,窗体才获得焦点。如果将窗体上的KeyPreview属性设置为 ,则对每个控件在控件识别其所有键盘事件之前,窗体就会接受这些 。三、编程题:
1. 输入一个正整数,利用For循环来判断是否为素数。
2.设计一个屏幕保护程序,屏幕上显示当前系统时间。
3.在PictureBox控件内,用Line方法和Pset方法绘制正弦和余弦曲线。
解:1.
Option Explicit
Private Sub Cmd判断_Click()
Dim i, j, n As Long
n = Val(Text1.Text)
j = CLng(Sqr(n))
For i = 2 To j
If n Mod i = 0 Then Exit For
Next i
If i > j Then
Label2.Caption = Text1.Text & "为素数"
Else
Label2.Caption = Text1.Text & "为非素数"
End If
End Sub
Private Sub Cmd退出_Click()
Unload Me
End Sub2.
(1)新建“标准EXE”工程,在出现的界面上一个标签、和一个时钟(Timer)控件。窗体的
WindowState属性设置为“2-Maximized”, 运行时窗口处于最大化状态。设置标签控件
的字号为“初号”,设置时钟控件的间隔为“100”。
(2)设置窗体和控件属性。
(3)编写代码。
Option Explicit
Dim x, y As Integer
Private Sub Form_Load()
Label1.Caption = Time
x = 1: y = -1
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
If Label1.Left < 0 Or Label1.Left + Label1.Width > Form1.ScaleWidth Then x = -x
If Label1.Top < 0 Or Label1.Top + Label1.Height > Form1.ScaleHeight Then y = -y
Label1.Left = Label1.Left + 100 * x
Label1.Top = Label1.Top + 200 * y
Label1.Caption = Time
End Sub
3.
Option Explicit
Private Sub Cmd退出_Click()
End
End Sub
Private Sub Cmd余弦_Click()
Dim PicH As Integer, PicW As Integer
Dim j, x As Integer
PicH = Picture1.ScaleHeight
PicW = Picture1.ScaleWidth
Const pi = 3.1415926
Picture1.Cls
Picture1.Line (0, PicH / 2)-(PicW, PicH / 2), RGB(0, 0, 255) '画一条直线作为x轴。
For x = 0 To PicW
Rem 循环连续画点,得到正弦曲线。
Picture1.PSet (x, PicH / 2 - 0.4 * PicH * Cos(4 * x * pi / PicH)), RGB(255, 0, 0)
For j = 0 To 4000: Next j '延时
Next x
End Sub
Private Sub Cmd正弦_Click()
Dim PicH As Integer, PicW As Integer
Dim j, x As Integer
PicH = Picture1.ScaleHeight
PicW = Picture1.ScaleWidth
Const pi = 3.1415926
Picture1.Cls
Picture1.Line (0, PicH / 2)-(PicW, PicH / 2), RGB(0, 0, 255) '画一条直线作为x轴。
For x = 0 To PicW
Rem 循环连续画点,得到正弦曲线。
Picture1.PSet (x, PicH / 2 - 0.4 * PicH * Sin(4 * x * pi / PicH)), RGB(255, 0, 0)
For j = 0 To 4000: Next j '延时
Next x
End Sub
1. 在用Visual Basic开发应用程序时,一般分为几步进行?每一步需要完成什么操作?
2.按作用范围划分,变量分为几类?在什么位置以及如何声明各类变量?
参考答案:
在用Visual Basic开发应用程序时,一般分为几步进行?每一步需要完成什么操作?
创建工程,设计界面。
设置属性。设置窗体或控件等对象的属性。
编写代码。在代码窗口编写代码。
运行程序。按F5键和按工具栏上的执行按钮 就可执行一个工程。
保存工程。
编译程序,生成 .EXE 文件。2.按作用范围划分,变量分为几类?在什么位置以及如何声明各类变量?
变量的作用范围决定变量只在那部分模块中起作用。按作用范围划分,变量分为局部变量和全局变量。在一个过程中声明的局部变量只在这个过程中才能访问。而在整个应用程序的所有过程中都需要使用的变量,则应声明为全局变量。
过程内部使用的变量只在声明它们的过程中才能识别。这样的变量为局部变量。在过程的开始部分,用Dim或者Static关键字声明它们。
在模块顶部的声明段使用Private关键字声明模块级变量。在模块级,Private 和Dim之间没有什么区别,但Private更好些。因为很容易把它和Public区别开来,使代码更容易理解。
用Public关键字声明模块级的变量为公用变量,公用变量中的值可用于应用程序中的所有过程。应在模块顶部的声明段来声明公用(全局)变量。注意在过程中不能声明公用变量,只能在模块的声明段中声明公用变量。
二、填空题:
窗体是设计工程的主界面。用户在这个窗体上 。窗体有自己的属性、事件和方法。当 运行Load 事件。当 运行Unload事件。每当 就会发生Click事件。每当 就会发生DblClick事件。
计时器控件是一个用来进行 的控件,通常用计时器控件来设计与 有关的应用程序。在工具箱中它是一个标有 图案的工具按钮。
标签,是提供在窗体的相对位置上 的区域,但该区域不能 。因而,常用来标识没有 属性的控件,例如给文本框控件(TextBox)加 。标签控件也常用来 。
InputBox函数用来在对话框中显示 ,等待用户输入 或 ,并返回包含文本框内容的 。
VB里有三种坐标系: 、 以及 ,这三种坐标系都是以其 为坐标原点。
对话框不是模式的就是无模式的。对于模式对话框,只有 该对话框以后才能继续操作应用程序的 。无模式对话框 在对话框与其他窗体之间转移焦点而 。
按下一键时将生成KeyDown和KeyPress事件,而松开此键后生成KeyUp事件。当用户按下一个KeyPress不能检测的键时将触发 事件,而松开此键后时生成 事件。对于键盘事件,只有当窗体为活动窗体且其上所有控件 ,窗体才获得焦点。如果将窗体上的KeyPreview属性设置为 ,则对每个控件在控件识别其所有键盘事件之前,窗体就会接受这些 。三、编程题:
1. 输入一个正整数,利用For循环来判断是否为素数。
2.设计一个屏幕保护程序,屏幕上显示当前系统时间。
3.在PictureBox控件内,用Line方法和Pset方法绘制正弦和余弦曲线。
解:1.
Option Explicit
Private Sub Cmd判断_Click()
Dim i, j, n As Long
n = Val(Text1.Text)
j = CLng(Sqr(n))
For i = 2 To j
If n Mod i = 0 Then Exit For
Next i
If i > j Then
Label2.Caption = Text1.Text & "为素数"
Else
Label2.Caption = Text1.Text & "为非素数"
End If
End Sub
Private Sub Cmd退出_Click()
Unload Me
End Sub2.
(1)新建“标准EXE”工程,在出现的界面上一个标签、和一个时钟(Timer)控件。窗体的
WindowState属性设置为“2-Maximized”, 运行时窗口处于最大化状态。设置标签控件
的字号为“初号”,设置时钟控件的间隔为“100”。
(2)设置窗体和控件属性。
(3)编写代码。
Option Explicit
Dim x, y As Integer
Private Sub Form_Load()
Label1.Caption = Time
x = 1: y = -1
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
If Label1.Left < 0 Or Label1.Left + Label1.Width > Form1.ScaleWidth Then x = -x
If Label1.Top < 0 Or Label1.Top + Label1.Height > Form1.ScaleHeight Then y = -y
Label1.Left = Label1.Left + 100 * x
Label1.Top = Label1.Top + 200 * y
Label1.Caption = Time
End Sub
3.
Option Explicit
Private Sub Cmd退出_Click()
End
End Sub
Private Sub Cmd余弦_Click()
Dim PicH As Integer, PicW As Integer
Dim j, x As Integer
PicH = Picture1.ScaleHeight
PicW = Picture1.ScaleWidth
Const pi = 3.1415926
Picture1.Cls
Picture1.Line (0, PicH / 2)-(PicW, PicH / 2), RGB(0, 0, 255) '画一条直线作为x轴。
For x = 0 To PicW
Rem 循环连续画点,得到正弦曲线。
Picture1.PSet (x, PicH / 2 - 0.4 * PicH * Cos(4 * x * pi / PicH)), RGB(255, 0, 0)
For j = 0 To 4000: Next j '延时
Next x
End Sub
Private Sub Cmd正弦_Click()
Dim PicH As Integer, PicW As Integer
Dim j, x As Integer
PicH = Picture1.ScaleHeight
PicW = Picture1.ScaleWidth
Const pi = 3.1415926
Picture1.Cls
Picture1.Line (0, PicH / 2)-(PicW, PicH / 2), RGB(0, 0, 255) '画一条直线作为x轴。
For x = 0 To PicW
Rem 循环连续画点,得到正弦曲线。
Picture1.PSet (x, PicH / 2 - 0.4 * PicH * Sin(4 * x * pi / PicH)), RGB(255, 0, 0)
For j = 0 To 4000: Next j '延时
Next x
End Sub
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