回忆杀是什么梗
回忆杀,是由《火影忍者》热播而发扬光大的关于人物黑历史的设定。
对于《火影》这部动画而言,有回忆者必被杀故称回忆杀。
这里是弱弱的解释:岸本只是在杀掉配角前需要进行“走马灯式的回忆”。(预示着此人将被杀,而不是出现了回忆才被杀。)
所谓的官方解释:ACG人物便当之前,或者发大招灭Boss时,眼前都会浮现出往昔的景象,称之为回忆杀。现实中临死时可能也会回忆,体验的人基本没办法告诉大家。
实际作用
前者参见《火影》《BLEACH》等民工动漫,为了拖充实剧情,会经常使用这一招!
比较有名的回忆杀可以参照《灌篮高手》中木暮投中关键三分的那个桥段,整整杀了一集!
另外,由于在《天才麻将(少女》中,出现回忆杀以后通常出现的桥段是主角能力强化开始反败为胜,因此又代称为外挂充值。如果不是主角的话,外挂会被封禁,导致直接挂掉。
某些无节操的连载(无论动画漫画),甚至可以做到同一个回忆杀在不同地方用超过5次以上。
如果在回忆杀中的人物也进行回忆杀,该现象就被称作多重回忆杀。由于违反禁忌的X重存在原则,这种回忆杀很少出现。
反面案例
有时候也会出现使用了回忆杀但是事情的没有朝向对主角有利的方向进行的情况。比如《萝球社》第一季最后一集,慧心小学女篮对阵砚谷的友谊赛关键时刻,使用了场上五名主角的回忆杀,还加上了op背景音乐的特殊加成,然而在这种状况下,永冢纱季投出的绝杀球却弹框而出,使得慧心输掉了比赛。
争议
有些作品几乎整个剧情都是回忆(如《千年女优》),而引起回忆杀的对象只出现很短的时间(比如开头或结尾),或者仅仅作为旁白存在(如《大鱼海棠》),这种现象一般不被认为是回忆杀,并且出现回忆杀时,计算嵌套层数也要减去一层。但对于符合此条件的回忆比例阈值问题,业界尚未达成一致意见。
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