游戏枪法是什么意思
枪法是游戏圈公认对玩家射击水平的总结。
第一人称射击游戏是非常看重这项指标的,因为枪法不好的玩家会被高手血虐调戏。
特点
一定是无法用言语表达的。(参见:程序性记忆、玄学)
一定能通过肉眼看出一名玩家的枪法怎么样
高达八成的玩家是用鼠标射击的,另外两成的玩家是用手柄射击的
高达九成的FPS玩家会因为枪法高超而感到自豪
高达九成的玩家认为多练习就能提高枪法
枪法的标准
一般人用肉眼判断一名玩家枪法好坏的标准
准:因为不准就打不中人
快:因为不快就会被人打死
专业人士用骚话判断一名玩家枪法好坏的标准
对红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信号传感器,简称光电鼠标的掌握程度:因为掌握不好鼠标,不仅打不中人,还会乱飘
生物电磁波接受感应器官,简称眼睛:因为眼神不好,连怎么死的都不知道
人类使用工具的上肢前端,简称手的协调能力:因为手太迟钝,就无法进行身法、微操等一系列操作高达一成的人是用脚玩的
历史
古代
远古时期由于没有枪械,所以没有枪法,只有箭法、弓术然而作为命中完全看脸的东西,似乎并没有标枪术。
在某些古代题材的游戏当中,箭法是评价玩家水平的重要部分,尤其是一些弓箭没有辅助瞄准的游戏中(例如骑马与砍杀)。孤岛危机3:喵喵喵?
古代狙神的传说:
后羿先后射下九个太阳,并射杀猛禽恶兽,从此地上气候适宜,万物得以生长。人称“箭神”。
丘比特天才型狙击手,年纪轻轻便能靠手中的弓箭成名天下,他的金箭射入人心会产生爱情,他的银箭射入人心会产生憎恶,但经常无目的地瞎射其实是射偏了。后来接下母亲的刺杀任务,飞到正在熟睡的赛姬面前,笑嘻嘻地说:“我的这把箭可是涂满了爱情剧毒的毒箭”,然后金箭不小心刺破自己的手指,从此爱上了赛姬,那一夜他们成长了不少。人称“爱神”。
罗宾汉是一位劫富济贫、行侠仗义、箭无虚发的狙击手。人称“侠盗神箭手”。
近现代
随着滑膛枪的出现,枪法逐渐成为军队的训练内容。
然而由于早期火器令人发指的命中率,线列步兵一度使用机械的“排队枪毙”战术作战。所谓的枪法只不过是跟随军官的口号机械的射击或者近距离瞄准而已。刺客信条:大革命等游戏就设定于滑膛枪时代。
线膛枪的出现大幅增加了命中率,人的枪法也随之越来越精准。
后来随着机枪乃至冲锋枪/自动步枪的出现,扫射这一动作也出现了。
早期FPS
随着电子游戏的形成和,许多电子游戏都是从传统游戏中继承来,其中便包含晕死一大片人(晕3D)的第一人称射击游戏。《德军总部3D》便是第一款风靡了世界各地的FPS游戏。
早期的FPS游戏可以这么说,看到哪里有路你就走,见到敌人就消灭他。
不过当时只能是键盘光标控制,没有灵敏度可言。
那时的FPS游戏通过扩大命中区域和垂直方向自动瞄准的机制,弥补没鼠标的缺陷。你可以大致想象成用手柄玩FPS游戏的感觉。
最初的键盘控制类射击游戏甚至连十字准星都没有,也是因为瞄准系统太烂。
有人发现只通过键盘上的移动方向键,不移动鼠标,相对来说一样可以达到对目标进行瞄准。(“定枪”的原型)
近代FPS
随着游戏的,以前这种由键盘控制的瞄准无法满足新的游戏环境,需要更灵敏的鼠标控制。
CS等游戏鼠标的控制已经相当灵敏。
作为一款大众化的FPS游戏,现今枪法的各种学说,很多由CS的老玩家衍生而来。
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