13秋北京航空航天大学《游戏企划原理》在线作业二

所属学校:北京航空航天大学 科目: 2015-03-04 16:58:12
北航《游戏企划原理》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
一、单选题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 设计游戏操作规则的原则是()
A. 让玩家不知道游戏的背景
B. 需要复杂操作
C. 保持操作简单
D. 让玩家不知道游戏的控制
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
2. 最初期的电脑游戏业开发,一般不在哪里完成()
A. 车库
B. 卧室
C. 书房
D. 写字楼
此题选: D 满分:4 分
3. 依照龙与地下城(D D)游戏规则的游戏有()
A. 博德之门
B. 《德军司令部》
C. 《红色警报》
D. 仙剑奇侠传
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4. FC全称为FamilyComputer,是日本任天堂株式会社与哪一年发售的家用游戏机()
A. 1983
B. 1984
C. 1985
D. 1986
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5. 在中国早期比较具有规模的,首推宏基戏谷,而让宏基戏谷得以做大的是:()
A. 网络游戏《传奇》
B. 《模拟城市》
C. 休闲游戏《麻将》
D. PS游戏《古墓丽影》
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6. 《合金装备》系列的制作者是哪个国家的
A. 中国
B. 日本
C. 美国
D. 英国
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7. 按照技术为主线进行设计的游戏,首要考虑的问题是:()
A. 故事情节
B. 游戏引擎
C. 类型及风格
D. 故事背景
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8. 游戏的交流方式包括真实交流和虚拟交流,其中真实交流指的是:()
A. 游戏过程中人与人的交流
B. 游戏过程中玩家与NPC的交流
C. 在游戏环境下NPC与NPC的交流
D. 游戏过程中人与游戏背景、时代的交流。
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9. 让玩家完成某一阶段目标的过程中,玩家的自由度,我们称作:()
A. 玩家的成长曲线
B. 角色成长曲线
C. 玩家的感受曲线
D. 玩家的空间
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10. 每当声音引擎穿越1米的距离,声音的强度就降低几个分贝
A. 3个
B. 5个
C. 6个
D. 7个
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北航《游戏企划原理》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
二、多选题(共 5 道试题,共 20 分。)
V
1. 适合手机游戏的类型是()
A. 低激烈程度射击游戏
B. 简单的街机风格游戏
C. 大型RPG游戏
D. 大型网络游戏
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2. 对于策划案的主体内容,大体上有哪几个方面
A. 程序引擎
B. 任务体系
C. 角色AI描述
D. 场景地图
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3. 影响游戏创作方向的因素包括:()
A. 市场需求
B. 游戏设计者的想法
C. 游戏版权及开发授权
D. 技术和艺术导向的游戏设计
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4. 游戏引擎需要考虑的功能是()
A. 网络处理
B. 游戏背景的设置
C. 角色成长曲线
D. 输入
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5. 游戏关卡的两种类型是:()
A. 线性为主
B. 非线性为主
C. 剧情叙述
D. 结果叙述
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北航《游戏企划原理》在线作业二
试卷总分:100 奥鹏学习网(aopeng123.cn) 发布
单选题
多选题
判断题
三、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)
V
1. 很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成
A. 错误
B. 正确
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2. 在1项3D技术里不可能只有1个质量的选项
A. 错误
B. 正确
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3. 初步决定要做什么游戏,基本上不是游戏设计者提出来的
A. 错误
B. 正确
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4. 严肃游戏是电脑游戏的另一大发展趋势
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
5. 如果游戏制作方想要制作一款基于某电影的游戏,它就要向电影方购买制作许可( )
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
6. 市场的经营和销售的调查研究简单称为“市场调研”
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
7. 在虚拟游戏世界里,每个能够发出声音的物体都代表了一个音源
A. 错误
B. 正确
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8. 动作游戏通常有多个玩家同时在线,玩家在游戏中的对手是由真人控制的敌人而不是计算机操作的
A. 错误
B. 正确
需要购买答案的联系QQ:79691519满分:4 分
9. 1988年计算机行业从8位计算机转向16位系统,新出现的视频游戏控制台引起了新的合并。
A. 错误
B. 正确
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10. 运营公司在内部测试时最主要的目的之一是:压力测试。
A. 错误
B. 正确
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