13春西南交通大学《交互动漫设计》在线作业一

所属学校:西南交通大学 科目:交互动漫设计 2015-03-17 17:35:25
西南交《交互动漫设计》在线作业一
试卷总分:100
单选题
一、单选题(共 20 道试题,共 100 分。)
V
1. SoundChannel.position表示的含义是()
A. 指示所播放的声音数据中的当前位置
B. 指示下一时刻所播放的声音数据中的位置
C. 指示前一时刻所播放的声音数据的位置
D. 指示所播放的声音数据的长度
满分:5 分
2. 在ActionScript3.0中,要定义接口,可以使用()接口。
A. function
B. class
C. import
D. interface
满分:5 分
3. 如果希望声音能从某个位置开始播放,可设置Sound.play()中的哪个参数()。
A. startTime参数
B. loops参数
C. position参数
D. Event参数
满分:5 分
4. 基于FLA的组件的优势是()
A. 组件清晰度高
B. 不可手动编写代码
C. 可以控制声音
D. 外观可以个性化设置
此题选: D 满分:5 分
5. 下面对类方法的描述正确的是()
A. 表示类执行的过程
B. 表示类的特征
C. 表示与类有关的事件
D. 表示对象可执行的动作
此题选: D 满分:5 分
6. 下面对ActionScript3.0中位图的描述不正确的是()
A. 可以采用ActionScript3.0中的函数获取位图中某点的像素值
B. 可以采用ActionScript3.0中的函数设置位图中某点的像素值
C. 可以采用ActionScript3.0中的函数复制屏幕上的位图
D. 可以采用ActionScript3.0中的函数将位图编程矢量图形
此题选: D 满分:5 分
7. 下面对Actionscript3.0中事件处理描述正确的是()
A. 您可以访问keyCode和charCode属性来确定是发生键盘事件还是鼠标事件
B. keyCode属性为数值,与键盘上的某个键的值相对应
C. 在任何情况下,charCode属性表示键盘的ASCII码大小
D. 鼠标单击时将产生MOUSE_DOUBLECLICK事件
满分:5 分
8. 下面哪一个类与视频播放无关()
A. Video类
B. StageVideo类
C. NetStream类
D. Media类
此题选: D 满分:5 分
9. 在ActionScript3.0中,若要加载外部SWF文件,下面的哪些步骤是不必要的()
A. 用文件的URL创建一个新的URLRequest对象
B. 创建一个新的Loader对象
C. 调用Loader对象的load()方法,并以参数形式传递URLRequest实例
D. 利用Flash的工具将SWF文件加载到屏幕上
此题选: D 满分:5 分
10. 组成Flash文本引擎的类不具备下面的哪像功能
A. 可用于创建文本
B. 设置文本格式
C. 控制文本
D. 提供文本的输入
此题选: D 满分:5 分
11. ActionScript3.0用户界面组件是基于()的组件
A. FLA
B. SWF
C. AS
D. FLV
满分:5 分
12. ActionScript3.0提供了4个特殊的属性来访问类定义的成员,下面()属性只能访问类定义内的成员。
A. public
B. private
C. protected
D. internal
满分:5 分
13. 下面对计时器的描述正确的是()
A. Timer对象在每次达到指定的间隔时不需要执行任何操作
B. 如果将Timer实例设置为固定的间隔数,则在达到最后一次间隔时,它不会产生任何事件
C. 要启动计时器,先创建Timer类的实例,并告诉它每隔多长时间生成一次计时器事件以及在停止前生成多少次事件
D. TimerEvent对象的事件类型是Date
满分:5 分
14. 下面对Actionscript3.0中Sound类的描述错误的是()
A. Sound类的每个实例都可加载并触发特定声音资源的播放
B. 应用程序可以重复使用Sound对象来加载多种声音
C. Sound类加载新的声音资源时,应创建一个新的Sound对象
D. 可通过URLRequest制定要加载的较小的声音文件的名字
满分:5 分
15. 在动作脚本中包括了3种变量的范围,下面不属于这3种范围的是()。
A. 本地变量
B. 时间轴变量
C. 全局变量
D. 局部变量
满分:5 分
16. 下面对类属性的描述正确的是()
A. 表示类的特征
B. 表示某个对象中绑定在一起的若干数据块中的一个
C. 表示类的执行方法
D. 表示类的事件有关的特征
满分:5 分
17. 下面的哪些语句不是Actionscript3.0中提供的语句()。
A. if…else
B. for….in
C. for….eachin
D. while
满分:5 分
18. 下面对函数的定义正确的是( )
A. function A:int(par1,par2){ return 1;}
B. function A(par1:int,par2:int):int{ return 1;}
C. var A:function(par1:int,par2:int)=function{return 1;}
D. function int:A(par1,par2){return 1;}
满分:5 分
19. 下面对实数变量i的定义正确的是()。
A. vari:Number
B. floati
C. varinti
D. varNumberi
满分:5 分
20. 在ActionScript3.0中,要声明一个新变量,必须将()语句和变量名结合使用。
A. public
B. Package
C. Class
D. var
此题选: D 满分:5 分
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