15秋学期《DirectX程序设计》在线作业

所属学校:南开大学 科目:DirectX程序设计 2015-12-02 10:06:30
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【单选题】Zyg傲朋学习网
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1.调用渲染状态设置函数SetRenderState(),参数1为()Zyg傲朋学习网
A. D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIASZyg傲朋学习网
B. TRUEZyg傲朋学习网
C. FALSEZyg傲朋学习网
D. D3DRS_SAMPLEANTIALIASZyg傲朋学习网
正确答案:AZyg傲朋学习网
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2.cube.x文件内容解释:“xof”标识这是()Zyg傲朋学习网
A. X文件Zyg傲朋学习网
B. DirectX版本Zyg傲朋学习网
C. 模板Zyg傲朋学习网
D. 浮点数Zyg傲朋学习网
正确答案:AZyg傲朋学习网
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3.创建一个矩形图元255*255,它的大小恰好与纹理图中纹理的大小一样,要映射整个图元面积,分配给图元纹理坐标为().Zyg傲朋学习网
A. (0.0,0.0)(1.0,0.0)(1.0,1.0)(0.0,1.0)Zyg傲朋学习网
B. (0.0,0.0)(255.0,0.0)(255.0,255.0)(0.0,255.0)Zyg傲朋学习网
C. (0.0,0.0) (0.0,1.0) (1.0,0.0)(1.0,1.0)Zyg傲朋学习网
D. (0.0,0.0) (0.0,255.0) (255.0,0.0)(255.0,255.0)Zyg傲朋学习网
正确答案:AZyg傲朋学习网
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4.()光垂直于物体时比倾斜时更明亮。Zyg傲朋学习网
A. 漫反射光Zyg傲朋学习网
B. 环境反射光Zyg傲朋学习网
C. 镜面发射光Zyg傲朋学习网
D. 自发光Zyg傲朋学习网
正确答案:AZyg傲朋学习网
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5.()是用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系。Zyg傲朋学习网
A. 观察坐标系Zyg傲朋学习网
B. 世界坐标系Zyg傲朋学习网
C. 本地坐标系Zyg傲朋学习网
D. 转换坐标系Zyg傲朋学习网
正确答案:CZyg傲朋学习网
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6.()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处理阶段,辅助实现诸如纹理混合、光照模型计算或环境映射等效果Zyg傲朋学习网
A. 像素着色器Zyg傲朋学习网
B. 可编程着色器Zyg傲朋学习网
C. 着色器Zyg傲朋学习网
D. 顶点着色器Zyg傲朋学习网
正确答案:A
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